据Tom's Hardware报道,得重部分游戏已能以60FPS可玩帧率运行。进展“可玩”仅表示当前运行无重大阻断性问题,部分这一里程碑虽标志着PS5模拟迈出关键一步,游戏已经运行并未进行完整通关测试,可帧目前该模拟器距离流畅运行高负载3D大作仍有明显差距,模拟

开发团队同时声明,在9月25日发布的进展v0.0.4-release.2版本中,部分游戏仍可能存在轻微图形错误或音频异常。部分测试的游戏已经运行55款游戏里有12款可进入流程,55款测试游戏中仅约两成能进入可玩状态。可帧分别是模拟《Dreaming Sarah》《Void Terrarium》《New Joe & Mac: Caveman Ninja》《俄罗斯方块永恒》《Hoa》以及《古墓丽影IV-VI 重制版》。不过开发者强调,得重不包含任何受版权保护的进展系统固件、游戏数据或PlayStation专有资产,但距离成熟商用仍有漫长道路要走。
实验性开源PS5模拟器SharpEmu近日取得重要进展,其中六款达到60帧,用户需自行持有合法游戏副本方可使用。
此次突破得益于新版本对SPIR-V着色器翻译的改进与Vulkan API支持的更新。