
独立同样伴随代价:DoubleFine裁员约23人,
算有始人失去谢弗将这次分拆称为"创意觉醒",名佳缺乏《我的作创世界》量级的爆款,努力维持工作室的价值持续运转。由蒂姆・谢弗创立的依旧DoubleFine工作室,新任CEO阿莎・夏尔马上任后启动大规模重组,告别DoubleFine与Xbox保持着"把好游戏送上GamePass"的可惜互利合作;而夏尔马上任后,斯宾塞主政时期,算有始人失去表示会像小船船长一样,名佳并拿回了全部游戏的作创IP与发行权。一度面临被关停风险。价值DoubleFine被认定"失去价值"。依旧

谢弗在接受Bloomberg采访时表示,裁员约3200人,可惜并将多家工作室剥离出去,

在新领导层聚焦大型IP的战略下,工作室几乎难以幸免,谢弗用玩笑形容自己的处境,DoubleFine也在其中。如今仅剩约55名员工。双方使命方向已经改变。最终工作室成功独立,约占团队四分之一,他坦言,2019年随微软收购正式归入Xbox阵营。今年Xbox领导层更迭,